Lewati ke konten

1. Buat project pertamamu

Di akhir materi ini, kamu akan bisa:

  • Membuat experience baru dari template Baseplate.
  • Membuka Explorer dan Properties.
  • Mengenali Workspace, Baseplate, dan SpawnLocation.
  • Membuat Folder tetap rapi.
  • Menjalankan playtest pertama.

Video singkat resmi Roblox ini memperlihatkan pengenalan antarmuka dasar dan navigasi di Roblox Studio saat memulai project baru. Tonton alurnya dulu, kemudian gunakan langkah-langkah di bawah sebagai panduan saat membuat project pertamamu.

Video resmi Roblox Documentation. Durasi dan bahasa mengikuti video aslinya.

  • Roblox Studio sudah terpasang.
  • Kamu sudah login ke akun Roblox.

Langkah awal ini dilakukan langsung di Roblox Studio supaya kamu terbiasa dengan tampilan dan tool dasarnya.

  1. Buka Roblox Studio.
  2. Pilih template Baseplate.
  3. Buka View → Explorer dan View → Properties jika kedua panel itu belum terlihat.
  4. Simpan project dengan nama Coin Adventure.

Cari susunan berikut di Explorer:

Workspace
├── Baseplate
└── SpawnLocation
  • Workspace menampung object 3D yang ada di dunia game.
  • Baseplate adalah lantai awal dari template.
  • SpawnLocation menentukan tempat karakter muncul saat playtest dimulai.

Klik Baseplate, lalu lihat panel Properties. Cari properti Name, Position, dan Size. Kamu belum perlu mengubah nilainya sekarang; cukup kenali tempatnya.

  1. Arahkan kursor ke Workspace di Explorer, lalu klik +.
  2. Tambahkan sebuah Folder.
  3. Ubah namanya menjadi Map.
  4. Drag Baseplate dan SpawnLocation ke dalam Map.
  5. Klik panah di samping Map untuk memastikan keduanya sudah berada di dalamnya.

Explorer seharusnya terlihat seperti ini:

Workspace
└── Map
├── Baseplate
└── SpawnLocation

Folder membantu kita mengelompokkan isi environment tanpa mengubah bentuknya. Nanti, platform dan dekorasi utama juga akan disimpan di dalam Map.

  1. Pastikan project sudah disimpan sebagai Coin Adventure.
  2. Tekan Play.
  3. Pastikan karakter muncul di atas SpawnLocation dan bisa berjalan di atas Baseplate.
  4. Hentikan playtest.
  5. Pastikan Baseplate dan SpawnLocation masih berada di dalam Folder Map.

Ubah nama Baseplate menjadi Ground. Setelah itu, pilih object tersebut dari Explorer dan pastikan object yang benar ikut terseleksi di viewport.

Kamu sudah membuat project Coin Adventure, mengenali object awal di Workspace, merapikan map dengan Folder, dan mencoba playtest pertama langsung dari Roblox Studio.