1. Buat project pertamamu
Yang akan kamu pelajari
Section titled “Yang akan kamu pelajari”Di akhir materi ini, kamu akan bisa:
- Membuat experience baru dari template Baseplate.
- Membuka
ExplorerdanProperties. - Mengenali
Workspace,Baseplate, danSpawnLocation. - Membuat Folder tetap rapi.
- Menjalankan playtest pertama.
Lihat prosesnya dulu
Section titled “Lihat prosesnya dulu”Video singkat resmi Roblox ini memperlihatkan pengenalan antarmuka dasar dan navigasi di Roblox Studio saat memulai project baru. Tonton alurnya dulu, kemudian gunakan langkah-langkah di bawah sebagai panduan saat membuat project pertamamu.
Video resmi Roblox Documentation. Durasi dan bahasa mengikuti video aslinya.
Sebelum mulai
Section titled “Sebelum mulai”- Roblox Studio sudah terpasang.
- Kamu sudah login ke akun Roblox.
1. Buat project baru
Section titled “1. Buat project baru”Langkah awal ini dilakukan langsung di Roblox Studio supaya kamu terbiasa dengan tampilan dan tool dasarnya.
- Buka Roblox Studio.
- Pilih template Baseplate.
- Buka View → Explorer dan View → Properties jika kedua panel itu belum terlihat.
- Simpan project dengan nama
Coin Adventure.
2. Kenali isi Workspace
Section titled “2. Kenali isi Workspace”Cari susunan berikut di Explorer:
Workspace├── Baseplate└── SpawnLocationWorkspacemenampung object 3D yang ada di dunia game.Baseplateadalah lantai awal dari template.SpawnLocationmenentukan tempat karakter muncul saat playtest dimulai.
Klik Baseplate, lalu lihat panel Properties. Cari properti Name, Position, dan Size. Kamu belum perlu mengubah nilainya sekarang; cukup kenali tempatnya.
3. Rapikan map pertamamu
Section titled “3. Rapikan map pertamamu”- Arahkan kursor ke
Workspacedi Explorer, lalu klik +. - Tambahkan sebuah
Folder. - Ubah namanya menjadi
Map. - Drag
BaseplatedanSpawnLocationke dalamMap. - Klik panah di samping
Mapuntuk memastikan keduanya sudah berada di dalamnya.
Explorer seharusnya terlihat seperti ini:
Workspace└── Map ├── Baseplate └── SpawnLocationFolder membantu kita mengelompokkan isi environment tanpa mengubah bentuknya. Nanti, platform dan dekorasi utama juga akan disimpan di dalam Map.
Checkpoint
Section titled “Checkpoint”- Pastikan project sudah disimpan sebagai
Coin Adventure. - Tekan Play.
- Pastikan karakter muncul di atas
SpawnLocationdan bisa berjalan di atasBaseplate. - Hentikan playtest.
- Pastikan
BaseplatedanSpawnLocationmasih berada di dalam FolderMap.
Tantangan
Section titled “Tantangan”Ubah nama Baseplate menjadi Ground. Setelah itu, pilih object tersebut dari Explorer dan pastikan object yang benar ikut terseleksi di viewport.
Rangkuman
Section titled “Rangkuman”Kamu sudah membuat project Coin Adventure, mengenali object awal di Workspace, merapikan map dengan Folder, dan mencoba playtest pertama langsung dari Roblox Studio.